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2007年9月28日 (金)

INFOBAR2発売へ

INFOBAR2が発表されましたね。ついにナンバーポータビリティ使う時かな(笑)発売は11月ってことみたいですね。もう少しの辛抱です。

そもそも今 まで使った携帯の中で一番気に入ってたのは先代INFOBAR。電池が持たなくなった時も新しいINFOBARを探したもんでした。1台目はシルバーを 使っていて、2台目には後から追加された「アンニン」を探し、、、(生産終了してて手に入れる事出来なくしょうがなくtalbyに。)なので今回の「2」 でも後ほど追加される事を期待!アンニンが追加されたらホントに買っちゃうなー。
当時、良いものは作り続けて欲しいと、生産中止に非常に憤慨しましたけど、今はすっかり考えも変わりました。アノ頃は単純にモノヅクリの理想論を求めてました。仕事も周りの環境もメーカー寄りだったし。

メーカーの、毎年、毎シーズン繰り返すマイナーチェンジは悪!ステキなモノはくだらない微変更なんてせず、作り続けて欲しい、売り続けて欲しい。それにも耐えうるデザインを追求すべき!と、思ってました。今でもそれは理想論としては正しいとは思っています。

が、時間は流れ、今は小売り寄りな仕事をしています。
仕事を変えてから知ったのは、、、小売り店さんはそのマイナーチェンジを心待ちにしてました。素人にわからない程度にガワを少しだけ変え、ファームウェア アップデート程度にスペックアップした「新製品(と呼ばれるモノ)」の、その「新発売!」「発表!」という響きの、そのちょっとしたニュースをきっかけで 売るのです。そして消費者もそれで買っちゃうのです。くだらないと思ってたマイナーチェンジで世の中まわってたんです。

日本の人口の何%が製造業で何%が流通をやっているのか知りませんが、モノヅクリの理想を追求するとそれによって首を絞められる人もいたりして。まあ色々ありますよねー、実際のところ。開発との絡み、営業との絡み、世の中との絡み。モノヅクリも理想だけじゃなかなかねー

Naoto FukasawaこちらはINFOBARのデザイナーの深澤直人さんの作品集(洋書!)

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コメント

メーカーのデザインに居ると広告業界はどうかわかんないけど、量産から設計製造 企画 営業 広告 小売 一連のながれとそこにある問題は超よくみえるよ。もちろん経営も経理も総務も人事も。とても見晴らしの良い場所です。 少ない箇所だけをみて「べき論」をいうのは簡単やけど全体を見て「覚悟」とともにどんたけできるかを考えるのは難易度あがるけどおもろいもんです。

投稿: B | 2007年10月 6日 (土) 12時31分

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受信: 2007年9月28日 (金) 09時03分

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